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New pop, psichedelia, underground, arte da discarica, cyberpunk, fumetto, design, net-art, poesia visiva… forme espressive diverse e tecniche multidisciplinari convergono nell’interpretazione e ri-design della collezione. Ogni artista ha scelto la sua “tela”, intervenendo con pennelli, applicazioni, ricami, gettate di colla, innesti, parole. Il risultato è una collezione d’abiti d’arte e serigrafie originali e inedite.











Nel 1979 pubblica il suo primo fumetto sulla rivista Il Mago, con Mondadori. Negli anni seguenti pubblica su Linus, Alter, Frigidaire, Tempi Supplementari, Dolce Vita, Cyborg, Nova Express, Blue e diventa uno dei punti di riferimento del fumetto "bizzarro". Dal 1996 collabora con l'Istituto Europeo di Design di Milano, con cui sta portando avanti anche un progetto legato allo sviluppo di videogiochi.

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